<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Кривая опыта</title>
	<atom:link href="http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/</link>
	<description>в сфере разработки программного обеспечения</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2012 03:54:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: roman</title>
		<link>http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/comment-page-1/#comment-909</link>
		<dc:creator>roman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 17:37:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pm.by/?p=206#comment-909</guid>
		<description>тут стоит поднять вопрос о развитии работника, его эволюции. Мне кажется рассматривать вопрос об удешевлении табуреток, за счет сокращения затрачиваемого на их изделие времени (в следствии роста опытности работника) - не совсем корректно. 

Люди стоят у конвейеров, собирают машины - по идее  сборка год за годом должна быть качественнее и быстрее, но это не так, и мы знаем что есть множество других причин. То есть, это как рассматривать закон притяжения Ньютона, не беря во внимание теорию относительности Энштейна, которые никак не противоречат друг другу, а даже наоборот, дополняют друг друга.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>тут стоит поднять вопрос о развитии работника, его эволюции. Мне кажется рассматривать вопрос об удешевлении табуреток, за счет сокращения затрачиваемого на их изделие времени (в следствии роста опытности работника) &#8212; не совсем корректно. </p>
<p>Люди стоят у конвейеров, собирают машины &#8212; по идее  сборка год за годом должна быть качественнее и быстрее, но это не так, и мы знаем что есть множество других причин. То есть, это как рассматривать закон притяжения Ньютона, не беря во внимание теорию относительности Энштейна, которые никак не противоречат друг другу, а даже наоборот, дополняют друг друга.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Денис Журавлев</title>
		<link>http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/comment-page-1/#comment-814</link>
		<dc:creator>Денис Журавлев</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 11:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pm.by/?p=206#comment-814</guid>
		<description>&gt; Я не думаю, что это подойдет под ИТ проекты или для работ, где есть некое творчество.

На самом деле, как раз в творчестве эффект кривой опыта наиболее ярко проявляется, все великие мастера прошлого от Моцарта до Айвазовского потратили десятки лет оттачивая мастерство, перед тем как создать шедевры. А програмистишки (из которых действительно творчеством занимаются пару человек), только и скулят на каждом шагу, что им не дают творить, хотя в тоже время не могут выдавать посредственный результат в срок.

&gt; Так же должен существовать некий предел совершенствования. Например, с табуретками, пределом может быть 17 минут. И быстрее, хоть ты лопни, мастер ее не сделает.

Совершенно с этим согласен, это также можно наблюдать по характеру кривой. Единственным способом перешагнуть предел 17ти минут, это выйти на другой уровень технологии.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> Я не думаю, что это подойдет под ИТ проекты или для работ, где есть некое творчество.</p>
<p>На самом деле, как раз в творчестве эффект кривой опыта наиболее ярко проявляется, все великие мастера прошлого от Моцарта до Айвазовского потратили десятки лет оттачивая мастерство, перед тем как создать шедевры. А програмистишки (из которых действительно творчеством занимаются пару человек), только и скулят на каждом шагу, что им не дают творить, хотя в тоже время не могут выдавать посредственный результат в срок.</p>
<p>> Так же должен существовать некий предел совершенствования. Например, с табуретками, пределом может быть 17 минут. И быстрее, хоть ты лопни, мастер ее не сделает.</p>
<p>Совершенно с этим согласен, это также можно наблюдать по характеру кривой. Единственным способом перешагнуть предел 17ти минут, это выйти на другой уровень технологии.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Sergey</title>
		<link>http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/comment-page-1/#comment-810</link>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:37:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pm.by/?p=206#comment-810</guid>
		<description>P.S. Просьба владельцу блога поставить плагин, что бы можно было получать на почту новые комментарии. Достаточно удобно следить за ответами и учавствовать в дискуссии. Спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P.S. Просьба владельцу блога поставить плагин, что бы можно было получать на почту новые комментарии. Достаточно удобно следить за ответами и учавствовать в дискуссии. Спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Sergey</title>
		<link>http://pm.by/articles/efficiency/xperience-curve/comment-page-1/#comment-809</link>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:35:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pm.by/?p=206#comment-809</guid>
		<description>Я не думаю, что это подойдет под ИТ проекты или для работ, где есть некое творчество (пусть даже творчество будет спорным, как в программировании). К тому же психологически не все соглясятся делать конвеерную работу с утра до вечера. 

Так же должен существовать некий предел совершенствования. Например, с табуретками, пределом может быть 17 минут. И быстрее, хоть ты лопни, мастер ее не сделает.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я не думаю, что это подойдет под ИТ проекты или для работ, где есть некое творчество (пусть даже творчество будет спорным, как в программировании). К тому же психологически не все соглясятся делать конвеерную работу с утра до вечера. </p>
<p>Так же должен существовать некий предел совершенствования. Например, с табуретками, пределом может быть 17 минут. И быстрее, хоть ты лопни, мастер ее не сделает.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

